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2020-07-11 浏览量:367 点赞:597 收藏:207
打击课金?苹果要求开发者必须载明游戏内抽卡随机获取虚拟物品机

针对近期持续惹上争议的游戏内抽卡机率,苹果稍早针对此类情况新增规定,要求开发者必须公布游戏内已抽卡形式随机获取虚拟物品的机率细节,避免造成使用争议。

根据苹果稍早公布资讯,将开始要求开发者若在旗下游戏或服务内容提供抽卡随机获取虚拟物品的机率细节,至于如何让使用者知晓抽卡获取虚拟物品机率细节则未有严格要求,但至少必须在服务官方网站做出公告。

会做出这样的决定,自然与越来越多游戏内容透过抽卡随机获取虚拟物品,而这些虚拟物品通常会造成游戏游玩平衡差异,使得许多玩家纷纷投入大量金额进行抽卡,为的就是希望能抽中稀有卡片获取更高游戏技能等,因此也让越来越多游戏厂商食髓知味,进而强化课金模式吸引更多玩家花钱消费,例如刻意调整难度「逼迫」玩家必须透过课金才能让游戏变得容易游玩,与过往藉由游戏好玩特性吸引玩家的情况大不相同。

由于越来越多课金问题造成影响,因此苹果希望藉由开发者公布抽卡随机获取虚拟物品的机率,让使用者更能清楚决定是否花费金钱赌上一把,或是认份慢慢游玩练等。

在此之前,由于游戏课金问题在中国境内逐渐成为乱象,因此中国文化部规範游戏必须载明虚拟物品获取机率,同时使用者也必须以实名注册游玩。


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